Street Fighter V

Minn Wikipedija, l-enċiklopedija l-ħielsa

Street Fighter V hija logħba tal-ġlied 2.5D żviluppata minn Capcom u Dimps u ppubblikata minn Capcom għal PlayStation 4 u Windows fl-2016. Verżjoni arcade esklussiva għall -Ġappun ġiet rilaxxata minn Taito fl-2019. [1]

Simili għal-logħob ta 'qabel fis-serje Street Fighter, Street Fighter V fih sistema ta' gameplay tal-ġlied b'scrolling laterali. Il-logħba tintroduċi wkoll il-"V-Gauge", li tibni hekk kif il-plejer jirċievi attakki u żżid tliet ħiliet ġodda. Il-logħba kellha 16-il karattru fit-tnedija, b'erbgħa minnhom kienu ġodda għas-serje. Modalità ta' storja ewlenija u 30 karattru addizzjonali ġew miżjuda permezz ta' aġġornamenti u kontenut li jista' jitniżżel .

Skond Capcom, il-logħba hija PlayStation 4 console-esklussiva minħabba kemm Sony u Capcom jkollhom "l-istess viżjoni għall-potenzjal ta 'tkabbir fl-ispazju logħba ġlied". Il-logħba hija mħaddma minn Unreal Engine 4, u kellha test beta qabel it-tnedija tagħha. Mal-ħruġ, il-logħba rċeviet reviżjonijiet imħallta, bil-kritiċi ifaħħru l-grafika tal-logħba u l-gameplay, iżda jikkritikaw in-nuqqas ta 'kontenut u karattri tagħha, kif ukoll kwistjonijiet tekniċi tagħha bħal servers imkissra fit-tnedija u bugs tas-softwer . Capcom kienet qed tistenna li l-logħba tbigħ mill-inqas 2 miljun unità sa tmiem is-sena fiskali tagħhom 2016, mira li ma ntlaħqitx, billi tbigħ biss 1.4 miljun unità mill-31 ta 'Marzu 2016. Minn Marzu 2023, il-logħba biegħet 7.2 miljun unità, li tagħmilha l-aktar logħba Street Fighter li tinbiegħ fuq il-consoles tad-dar, u qabżet lil Street Fighter II .

L-aġġornament tiegħu, Street Fighter V: Arcade Edition, ġie rilaxxat fis-16 ta’ Jannar 2018, u ġie riċevut b’mod aktar pożittiv, b’titjib fl-interface tal-utent u l-kontenut, b’mod partikolari l-modi ta’ plejer wieħed u ż-żieda tal-Mod Arcade tant mitluba. . It-tieni aġġornament, bl-isem Street Fighter V: Champion Edition, jinkludi l-ġellieda, l-istadji, u l-biċċa l-kbira tal-kostumi rilaxxati matul l-ewwel erba 'staġuni tiegħu. Ġie rilaxxat fl-14 ta' Frar 2020, u rċieva rilaxx fiżiku fil-forma tad-diska oriġinali ta ' Street Fighter V, li kien fiha kodiċi ta' vawċer biex tniżżel il-kontenut li kien fadal. Sequel, Street Fighter 6, ġie rilaxxat f'Ġunju 2023.

Gameplay[immodifika | immodifika s-sors]

Stampa:Street Fighter V screenshot.jpg
Chun-Li (lemin) battalji Ryu (xellug) fl-istadju Union Station. Il-logħba għandha karattri u sfondi 3D, iżda tintlagħab f'arena 2D.

Street Fighter V iwettaq il-gameplay tal-ġlied 2D tal-predeċessuri tiegħu, li fih żewġ ġellieda jużaw varjetà ta 'attakki u abbiltajiet speċjali biex iwaqqfu lill-avversarju tagħhom. Il-logħba għandha l-kejl EX introdott fi Street Fighter III, li jibni hekk kif l-attur jiżbarka attakki u jista 'jintuża jew biex isaħħaħ mossi speċjali jew iwettaq super combos magħrufa bħala Arti Kritiċi, għalkemm l-Attakki Focus mil-logħba preċedenti tneħħew. Ġdid għal din il-logħba huwa l-"V-Gauge", li jibni hekk kif il-plejer jirċievi attakki u jżid erba' tekniki ġodda: V-Skills, V-Reversals, V-Triggers, u V-Shifts. V-Skills huma attakki speċjali uniċi għal kull ġellied; per eżempju, Ryu jista 'parry attakk filwaqt li M. Bison jista' jirrifletti projettili, li wħud minnhom jibnu V-Gauge meta jitwettqu b'suċċess. V-Reversals jippermettu lill-plejers jużaw sezzjoni tal-V-Gauge biex iwettqu kontro mossa waqt li jkunu attakkati. Bl-istess mod, V-Shifts juża sezzjoni waħda tal-V-Gauge biex jevita u potenzjalment jiġġieled attakk li jkun deħlin. Fl-aħħarnett, V-Triggers jużaw il-V-Gauge kollu biex jippermettu lill-plejer iwettaq abbiltà unika, bħal spinta temporanja ta 'ħsara għall-blalen tal-enerġija ta' Ryu jew hits miżjuda għall-attakki ta ' Chun-Li . Barra minn hekk, l-Stun Meter, li ilu preżenti minn Street Fighter III, huwa magħmul viżibbli taħt il-vireg tas-saħħa f'din il-logħba. L-Isturdament Meter jiżdied meta jirċievi attakki konsekuttivi u jikkawża li l-attur jiġi stordut jekk jimtela; għalhekk, jinkoraġġixxi lill-plejers jilagħbu b'mod offensiv meta l-Meter tal-avversarju jkun qrib il-mimli. Il-logħba għandha wkoll arena interattiva, li turi animazzjonijiet speċjali meta plejer jiġi megħlub fit-tarf tal-arena. [2] [3]

Karattri[immodifika | immodifika s-sors]

Il-logħba kellha 16-il karattru fit-tnedija, li erbgħa minnhom kienu ġodda għas-serje Street Fighter . Wara t-tnedija tal-logħba, ġew żviluppati diversi karattri addizzjonali u miżjuda mal-logħba permezz ta 'aġġornamenti, maqsuma bejn diversi "staġuni" ta' kontenut. [4] Dawn il-karattri, fost kontenut ieħor ta 'wara t-tnedija, jistgħu jinxtraw jew permezz ta' munita tad-dinja reali, jew "Fight Money", miksuba permezz tal-gameplay. [5]

Karattri logħob ġodda huma enfasizzati bil -korsiv .

Roster Bażi [6]

L-erba’ karattri l-ġodda jinkludu lil Necalli, gwerrier intelliġenti iżda selvaġġ bħal Aztec li jfittex ruħ ta’ avversarju b’saħħtu; Rashid, Lvant Nofsani li kapaċi jimmanipula r-riħ u qed ifittex ħabib nieqes li ġie maħtuf minn Bison u Shadaloo; [7] Laura Matsuda, ġellied Brażiljan u oħt il-kbir tal-karattru ta' Street Fighter III Sean Matsuda li juża l-jiu-jitsu Brażiljan u l-elettriku fl-attakki tagħha; [8] u FANG, membru ġdid tal-Gran Mastri ta' Shadaloo li jieħu post Sagat fl-organizzazzjoni, li jgħaqqad attakki fit-tul u movimenti li jiżolqu mal-kapaċità tiegħu li jvvelenu lill-avversarji tiegħu. Karattri ġodda li jistgħu jintlagħbu introdotti fil-logħba wara t-tnedija tagħha jinkludu Kolin, l-assistent Russu tal-mexxej tal-Illuminati Gill ; Ed, il-Protected Psycho-powered ta' Balrog; Abigail, membru Kanadiż tal-gang Mad Gear minn Final Fight ; Menat, l-apprendist adoloxxenti Eġizzjan ta’ Rose ; Zeku, il-kaptan Bushinryu ta' Guy ; Falke, membru ta' Neo Shadaloo; G, l-awtoproklamat "President tad-Dinja"; Kage, il-personifikazzjoni ta' Satsui no Hado ta' Ryu, li ssir entità separata wara li Ryu tnaddafha minnu nnifsu; Lucia, uffiċjal tal-pulizija ta’ Metro City li qabel dehret f’Final Fight 3 ; Akira Kazama, student tal-iskola sekondarja mis-serje Rival Schools ; Luke, ġellied Amerikan tal-arti marzjali mħallta ; u Ħdax, prototip tal-karattru ta ' Street Fighter III Twelve, li jaġixxi bħala karattru randomizzat għar-roster.

Plot[immodifika | immodifika s-sors]

L-istorja sseħħ bejn l-avvenimenti ta’ Street Fighter IV u Street Fighter III . Snin wara li nqatel minn M. Bison, Charlie Nash jqum f'qabar u jingħata struzzjonijiet minn mara żagħżugħa jisimha Helen biex tirkupra oġġett mingħand il-ħabib antik tiegħu Guile li tgħinu jeqred Bison. Sadanittant, l-organizzazzjoni Shadaloo tibda "Operation CHAINS" billi tniedi seba' satelliti artifiċjali fl-orbita magħrufa bħala l-"Black Moons", tippjana li tifrex il-biża 'u d-disprament, is-sors tal-Psiko Power ta' Bison, u tiġbed din l-enerġija sabiex tirrendi lilu u tiegħu. forzi invinċibbli. Rashid jinfiltra fil-kwartieri ġenerali ta 'Shadaloo ifittex ħabib li kien maħtuf minnhom, iżda jiġi skopert u megħlub minn FANGFANG jisraq oġġett bħal biċċa taċ-ċess fil-pussess ta' Rashid u jużah biex jisplodi wieħed mill-Qamar Iswed, u jikkawża polz elettromanjetiku ta 'altitudni għolja. 'l fuq mill-Belt ta' New York .

Jippruvaw iwaqqfu lil Bison u s-subordinati tiegħu fi New York mingħajr suċċess, Guile u Chun-Li jiġu attakkati minn Charlie, li jipprova jieħu l-biċċiet mibgħuta lilhom qabel jaħarbu. Charlie jerġa’ jingħaqad ma’ Helen, li tikkonvinċi wkoll lil Rashid u lil Juri biex jiffurmaw alleanza magħhom biex jirkupraw il-biċċiet. Hija tispjega li huma ċ-ċwievet biex jikkontrollaw is-Black Moons, li ntbagħtu lil ċerti individwi sabiex jipprevjenu l-użu tagħhom. Fil-pussess tal-istess informazzjoni, Karin Kanzuki issejjaħ ġellieda minn madwar id-dinja biex jgħinu jiġbru l-biċċiet qabel Shadaloo ukoll. Kollha kemm huma jwieġbu għas-sejħa ta' Karin ħlief Ryu, li jibqa' lura fuq is-suġġeriment ta' Ken biex jitħarreġ aktar sabiex iżomm lil Satsui no Hadou tiegħu fil-bajja.

Hekk kif il-ġellieda jivvjaġġaw id-dinja biex ifittxu l-biċċiet, huma ripetutament attakkati mill-minions u l-Pupi ta 'Shadaloo, kif ukoll mill-alla tal-qedem Aztec Necalli, li jfittex li jibla' l-erwieħ tal-ġellieda l-aktar b'saħħithom. Waqt ġlieda, Cammy tegħleb u trażżan lil oħtha Decapre . Billi kienet taf li kienet qed tinħasel il-moħħ minn Shadaloo, Cammy tirrifjuta li tagħti lil Decapre lill-pulizija u teħodha bl-għajnuna ta’ Juri. Wara li ġabru l-biċċiet kollha li fadal u aktar alleati, il-ġellieda jattakkaw il-bażi ta 'Shadaloo u jiddiżattivaw b'suċċess il-Qamar Iswed, iżda jonqsu milli jegħlbu t-truppi ta' Bison u huma sfurzati jirtiraw. FANG thedded lil Li-Fen, tfajla żagħżugħa fost dawk maħtufa u mġiegħla toħloq il-Black Moons. Huwa jitlob li hi tbiddel ir-rotta tagħhom u ġġiegħelhom jaqgħu fuq id-Dinja minflok, u tolqot sitt bliet ewlenin madwar id-dinja f'24 siegħa biex tikkawża l-ħasra u tiġġenera l-Power Psiko li għandhom bżonn.

Żvilupp u rilaxx[immodifika | immodifika s-sors]

Promozzjoni Street Fighter V / PlayStation fil- Gamescom 2015

Street Fighter V ġie żviluppat minn Capcom u Dimps . Il-logħba ġiet żvelata b'mod mhux uffiċjali permezz ta 'video YouTube fil-5 ta' Diċembru 2014, li tneħħa fil-pront. Ġie żvelat uffiċjalment l-għada matul l-2014 PlayStation Experience f'Las Vegas u tħabbar li qed jiġi żviluppat esklussivament għal PlayStation 4 u Windows . [9] [10] Il-logħba kienet inizjalment imħabbra għal Linux permezz tal-użu fuq SteamOS iżda ma ħarġetx minkejja t-talbiet ta 'żvilupp. [11] [12] Valve's Steam Deck, li juża SteamOS 3.0, jista 'jmexxi l-verżjoni tal-Windows ta' Street Fighter V permezz ta 'Proton . [13] Il-logħba nbniet bl-użu ta 'Unreal Engine 4 u karatteristiċi gameplay cross-platform . [14] [15] [16] Il- kanzunetta tal-immaġni kienet magħżula minn Capcom biex tkun "Survivor" ta' Man with a Mission . [17]

Fit-12 ta 'Ġunju 2015, Capcom iċċarat aktar li l-logħba ma tkunx rilaxxata fuq xi pjattaformi oħra minħabba sħubija ta' żvilupp bejn Sony Computer Entertainment u lilhom infushom. [18] Dwar is-sħubija, Matt Dahlgren ta' Capcom qal "Parti mir-raġuni li ssieħbu ma' Sony hija, aħna naqsmu l-istess viżjoni għall-potenzjal ta' tkabbir fl-ispazju tal-logħob tal-ġlied. Jien ngħid li l-aspett ewlieni qed jaħdem magħna fuq l-eżekuzzjoni ta' cross platform. play, din se tkun l-ewwel darba li qatt għaqqadna l-komunità tagħna f’bażi ċentralizzata ta’ plejers.” [19] Minn Lulju, il-logħba kienet disponibbli biex tilgħab għal żmien limitat f'diversi parks ta' Six Flags madwar l-Istati Uniti. [20] Fit-23 ta 'Lulju 2015, Capcom offriet programm beta għall-plejers fuq il-PS4 fl-Amerika ta' Fuq li ordnaw il-logħba minn qabel u plejers Ewropej li rreġistraw fuq il-websajt tal-PSN. Madankollu, filwaqt li kienet mistennija li ddum għal ħamest ijiem, il-beta sofriet minn problemi sinifikanti tas-server u ttieħdet offline kmieni bħala riżultat. [21] Fl-14 ta' Awwissu 2015, il-beta għall-PS4 reġgħet tpoġġa onlajn għal test ta' stress intern. [22] Wara t-test tal-istress, il-beta reġgħet tpoġġa online fit-28 ta’ Awwissu 2015. [23] Street Fighter V ġie rilaxxat għal PlayStation 4 u Windows fis-16 ta' Frar, 2016. [24]

Skont id-direttur Takayuki Nakayama, Street Fighter V kien oriġinarjament ippjanat li jinkludi sitt staġuni ta 'kontenut DLC qabel ma jinqata' għal ħamsa.

Wara r-rilaxx[immodifika | immodifika s-sors]

F'Jannar 2016, Capcom ħabbret aġġornament ta' wara t-tnedija li fih modalità ta' storja ċinematika għal plejer wieħed, bl-isem "A Shadow Falls". [25] Il-modalità saret disponibbli bħala aġġornament b'xejn fl-1 ta' Lulju 2016. [26]

Aġġornament wieħed għall-verżjoni tal-PC ikkawża sewwieq bl -isem "Capcom .sys ", rootkit, biex jiġi installat fis-sistema li ppermettiet applikazzjonijiet biex imexxu kodiċi arbitrarju b'permessi fil-livell tal-kernel. Fuq proċessuri aktar ġodda, iddiżattiva l-prevenzjoni tal-eżekuzzjoni tal-modalità superviżur (kapaċità tal-proċessur li tintuża biex tipprevjeni kodiċi ta’ privileġġ baxx bħall-applikazzjonijiet milli jmexxu struzzjonijiet bi privileġġi ta’ livell ogħla) u mbagħad reġa’ ppermettiet il-prevenzjoni tal-eżekuzzjoni tal-modalità superviżur meta l-applikazzjoni tkun lesta taħdem fil-livell tal-qalba. kodiċi. [27] Dan sar biex jiġi evitat il-qerq. [27] Dan is-sewwieq ma vvalidax liema applikazzjoni kienet qed tipprova tużah, għalhekk kwalunkwe malware seta' uża s-sewwieq biex jesegwixxi kodiċi fil-livell tal-kernel. [27] Wara l-kontroversja, Capcom fakkret l-aġġornament tal-rootkit, u reġgħet lura għal verżjoni PC preċedenti tal-logħba filwaqt li kienet għadha tinkludi l-kontenut il-ġdid. [28]

F'Mejju 2016, il-plejers tal-PS4 saru jafu li Street Fighter V għandu 8 frames ta 'latency ta' input, li jaffettwa l-logħob f'livelli għoljin. [29] [30] F'Ġunju 2016, Capcom skużat ruħha għan-nuqqas ta' komunikazzjoni tagħha dwar kwistjonijiet u aġġornamenti futuri, u qalet "Se nkunu l-ewwel li nammettu li nistgħu ntejbu l-komunikazzjoni tagħna mal-komunità, f'termini ta' fejn jinsabu l-prijoritajiet tagħna madwar il-logħba u l-aġġornamenti tal-istatus. ." [31]

Street Fighter V: Edizzjoni Arcade[immodifika | immodifika s-sors]

Nilgħab Street Fighter V: Arcade Edition fl- E3 2018

On October 5, 2017, Capcom announced Street Fighter V: Arcade Edition, for release on January 16, 2018, in United States and Japan and on 19 January 2018 in Europe.[32] The game includes codes for all of the DLC characters from seasons 1 and 2, as well as new interface graphics, two new gameplay modes (Arcade Mode and Extra Battle Mode), one additional V-Trigger per character, and a new CG opening cinematic. The game is available both as a free downloadable update for owners of the original game, and a standalone retail game sold at a reduced price.[33] The Arcade Edition has been developed to use the NESiCAxLive system.[34][35]

Street Fighter V: Champion Edition[immodifika | immodifika s-sors]

It-tieni aġġornament għal Street Fighter V, Champion Edition ġie rilaxxat fl-14 ta' Frar, 2020. Champion Edition tagħmel diversi bidliet fil-logħba u l-bilanċ, inkluż li kull karattru jingħata t-tieni V-Skill; dawn il-bidliet tqassmu bħala aġġornament b'xejn għall-verżjonijiet kollha ta' Street Fighter V. Bħal Arcade Edition, Champion Edition ġiet rilaxxata fil-bejgħ bl-imnut bi prezz imraħħas. Il-pakkett tal-bejgħ bl-imnut jinkludi kull karattru, palk u kostum rilaxxati mill-Istaġun 1 sa l-Istaġun 4, bl-eċċezzjoni tal-kontenut tal-Capcom Pro Tour, kostumi sponsorjati, u ħwejjeġ tal-Fighting Chance. Il-plejers eżistenti ta ' Street Fighter V ngħataw l-għażla li jixtru kit ta' aġġornament diġitali, li immedjatament jiftaħ il-kontenut kollu inkluż fir-rilaxx bl-imnut. [36]

Fis-27 ta' Mejju 2020, Capcom ħabbret li minħabba r-riċeviment pożittiv taċ -Champion Edition, huma kienu se jirrilaxxaw il-ħames staġun addizzjonali għal-logħba, bit-titlu "Season V", li fih kienu se jżidu ħames karattri addizzjonali, flimkien ma' tliet stadji ġodda. . [37] Capcom aktar tard ikkonfermat fi Frar 2021 li s-sitt karattru bonus, Ħdax, se jiġi inkluż mal-pass tal-istaġun. [38]

Rilaxx fiżiku li fih il-kodiċi tal-vawċer għall-kit tal-aġġornament tal-Edizzjoni taċ-Champion u l-ġellieda DLC kollha rilaxxati qabel, bit-titlu Edizzjoni taċ-Champion - Pakkett tal-Karattri Kollha, ġie mħabbar minn Capcom waqt it-Tournament Pro Tour 2021. Kien rilaxxat biss fil-Ġappun għal PlayStation 4 fid-9 ta' Diċembru 2021. [39]

Street Fighter V: Tip Arcade[immodifika | immodifika s-sors]

Waqt l-avveniment taċ-ċerimonja tal-premjijiet tat-tournament Street Fighter V ta ' Tokyo Game Show 2018, Yoshinori Ono ta' Capcom ħabbar li l-logħba se tikseb rilaxx arcade attwali esklussivament fil-Ġappun fl-2019, bl-isem Street Fighter V: Tip Arcade . Din il-verżjoni għandha portijiet USB fuq il-ġnub tagħha, li jippermettu lill-plejers jużaw il-kontrolluri tagħhom stess, u karatteristiċi appoġġ onlajn għall-plejers biex jgħaqqdu l-kont tagħhom tan-Netwerk tal-Ġellieda Capcom. [40] Din il-verżjoni tinkludi wkoll avvenimenti b'limitu ta' żmien, Modalità Arcade u Modalità Taħriġ. F'Ġunju 2020, tħabbret modalità ta' logħba ġdida bl-isem ta' Boss Rush għal Street Fighter V: Type Arcade, li fiha karattri tal-boxxla Extra Battle u Arcade Mode: Shadow Nash, Shin Akuma, Necalli, The Gief, The Master Ryu, Shadow Lady Chun- Li, Shin M. Bison u Gill. It-tneħħija ta 'ċertu ammont ta' stadji u pumijiet tippremja lill-plejer b'punti u premjijiet esklussivi fil-logħba. "Boss Rush" huwa avveniment bil-ħin u jdum biss ftit ġimgħat. L-ewwel istanza tal-avveniment damet bejn l-24 ta’ Ġunju u t-8 ta’ Lulju 2020.

Riklamar fil-logħba[immodifika | immodifika s-sors]

Mill-11 ta' Diċembru 2018, Capcom introduċa reklamar fil-logħba, [41] li jidher fuq l-iskrins tat-tagħbija u fl-istadji u l-kostumi tal-karattru. [42] Dan immedjatament ġibed kritika mill-ġurnalisti [43] [44] u qanqal dibattitu fost il-partitarji. [45]

Midja relatata[immodifika | immodifika s-sors]

Street Fighter: Qawmien[immodifika | immodifika s-sors]

Il-mini-serje tal-web Street Fighter: Resurrection isservi bħala prologu narrattiv għall-avvenimenti tal-logħba, b'Charlie Nash ikun il-protagonist. Ixxandar fuq go90 mill-15 ta’ Marzu, 2016, sal-5 ta’ April, 2016. [46]

Street Fighter V: Edizzjoni Pachislot[immodifika | immodifika s-sors]

Verżjoni pachislot ta’ Street Fighter V ġiet rilaxxata esklussivament fil-Ġappun fis-17 ta’ Lulju 2018. Minn Settembru 2018, Capcom kienet biegħet 3,300 magna lil pachinko parlors. [47]

Akkoljenza[immodifika | immodifika s-sors]

Il-verżjoni PlayStation 4 ta ' Street Fighter V irċeviet reviżjonijiet ġeneralment favorevoli mill-kritiċi, kif indikat mill-websajt tal-aggregazzjoni tar-reviżjoni Metacritic, li għandha punteġġ ta' 77/100 minn 80 reviżjonijiet. Ir-riċeviment tal-verżjoni tal-Windows kien aktar imħallat, għandu wieħed minn 74/100, minn 33 reviżjonijiet. Il-logħba kienet imfaħħra għall-grafika u l-logħba tagħha, iżda ġiet ikkritikata għan-nuqqas ta 'kontenut ta' plejer wieħed, karattri, u prestazzjoni online instabbli mat-tnedija. [48] Parteċipanti tal-logħba lmentaw dwar kwistjonijiet simili (kif ukoll oħrajn bħal nuqqas ta 'appoġġ għall-kontrollur) b'54% tar-reviżjonijiet fuq Steam huma negattivi. [49] Yoshinori Ono ta 'Capcom ħareġ apoloġija lill-partitarji għall-għadd ta' kwistjonijiet tas-server. [49] Fit-12 ta 'Mejju, il-Kap Eżekuttiv ta' Capcom Kenzo Tsujimoto ammetta li Street Fighter V kellu "nuqqas ta 'kontenut" u li "kien bżonn aktar lustrar". [50] F'Novembru 2016, Ono qal "ilkoll nafu li ma ħriġniex prodott sħiħ, b'mod li huwa esperjenza ta' tagħlim" [51]

Edizzjoni Arcade[immodifika | immodifika s-sors]

Street Fighter V: Arcade Edition għandu Metascore ta' 87/100 ibbażat fuq 36 kritika, li jiċċita reviżjonijiet ġeneralment favorevoli. Reviżjonijiet pożittivi ġew minn IGN, GameSpot, Hardcore Gamer, u Electronic Gaming Monthly ; li kollha taw il-logħba 9/10 li jiċċitaw il-logħba bħala trasformazzjoni minn prodott mhux mitmum għal esperjenza sħiħa. Kull wieħed faħħar iż-żieda tal-kontenut fil-Modalità Arcade u l-għażla li tagħżel it-tieni V-Trigger, b'xi wħud faħħru ż-żieda tal-modalità Team Battle u li jkollhom data tal-qafas fil-mod ta 'taħriġ. EGM faħħar "l-abbiltà li jittella’ telespettatur 3D fil-Ħanut (sabiex tingħata ħarsa xierqa lejn kostumi ġodda u varjanti tal-kulur qabel ma jixtruhom), flimkien mal-għażla li jiġu ffiltrati ċerti oġġetti li jinxtraw (bħal ħwejjeġ) biss għal ċerti karattri ". [52] Push Square kien inqas pożittiv, u ta lill-logħba 8/10, u qal li "Hemm parti ċinika minna li tgħid Arcade Edition hija ftit aktar minn aġġornament glorified staġun tlieta, iżda l-verità sempliċi hija li qatt ma kien hemm żmien aħjar biex jaqbżu ġewwa”. [53] 4Players u NY Daily News it-tnejn qalu li kienet il-logħba "li dejjem xtaqt".  

L- Edizzjoni Arcade kienet nominata għall-"Aħjar Logħba tal-Ġlied" f'The Game Awards 2018 u għal "Logħba tal-Ġlied Favourite tal-Fans" fil- Gamers' Choice Awards, it-tnejn tilfu kontra Dragon Ball FighterZ . [54] [55] Said Arcade Edition kienet ukoll nominata għall-Raging Bull Award għall-Aħjar Logħba tal-Ġlied fil-New York Game Awards, tilfet kontra Super Smash Bros. Ultimate . [56] [57] Ġie nominat ukoll għall-"Best eSports Game" fil- Famitsu Dengeki Game Awards 2019, tilef kontra Fortnite . [58]

Bejgħ[immodifika | immodifika s-sors]

F'Mejju 2015, Capcom ħabbret li l-kumpanija kienet qed tistenna li l-logħba tbigħ mill-inqas 2 miljun unità madwar id-dinja qabel tmiem is-sena fiskali tal-kumpanija. [59] Fil-Ġappun, Street Fighter V daħal fiċ-ċart fin-numru erbgħa, b'bejgħ ta '42,000 fl-ewwel ġimgħa. [60] Il-logħba laħqet in-numru wieħed fit-tabella tal-bejgħ fiżiku tar-Renju Unit PS4, iżda nżammet barra mill-aqwa post fil-grafika multiformat minn Call of Duty: Black Ops III . [61] Laħqet ukoll in-numru ħamsa fit-tabella tat-tniżżil tal-PlayStation Store tal-Istati Uniti, iżda naqset milli tidħol fl-aqwa 20 fl-Ewropa. [62] Il-logħba kienet is-seba 'logħba bl-imnut bl-aħjar bejgħ fl-Istati Uniti fi Frar 2016 skont il- Grupp NPD . [63]

Arcade Edition laħqet in-numru 12 fiċ-ċarts tal-bejgħ Ġappuniżi, [64] u n-numru 23 fiċ-ċarts tal-bejgħ fiżiku tar-Renju Unit. [65]

Fil-kultura popolari[immodifika | immodifika s-sors]

Street Fighter V deher f'kompitu Roadblock matul iċ-ċiklu tal-2017 tal-ispettaklu televiżiv tar-realtà, The Amazing Race 29, waqt sieq li seħħet fil-Korea t'Isfel. Il-kontestant kellu jitgħallem kif jilgħab il-logħba mill-kowċ, u mbagħad kellu bżonn jegħleb plejer professjonali tal-eSports f'rawnd wieħed biex ikompli jiġri. Il-plejer professjonali kien jilgħab b’id waħda jekk il-kontestant ma jistax jirbaħ f’għaxar rounds, u mbagħad jilgħab b’għajnejhom wara għaxar rounds oħra. [66]

Wrestler professjonali Kenny Omega juża mossa msejħa "V-Trigger", imsemmija wara l-mekkanik fil-logħba. [67]

Referenzi[immodifika | immodifika s-sors]

  1. ^ "Street Fighter V: Champion Edition | CAPCOM". us.streetfighter.com. Miġbur 2022-12-20.
  2. ^ Parkin, Simon.
  3. ^ "Street Fighter V: Some Of Ryu, Chun-Li, Bison, And Nash's Unique Moves".
  4. ^ "haunts > Manage Blog". Capcom-unity.com. Miġbur 2016-03-11.
  5. ^ Rosas, Peter.
  6. ^ "Characters | Street Fighter V". Streetfighter.com. Arkivjat minn l-oriġinal fl-2021-04-28. Miġbur 2016-03-11.
  7. ^ Martin, Michael (11 September 2015). "Street Fighter 5 Adds New Middle-Eastern Fighter Rashid to Cast". Ign.com. Miġbur 2 January 2019.
  8. ^ Rosas, Peter. "Introducing Laura Matsuda to Street Fighter V!". capcom-unity.com. Miġbur 2015-10-08.
  9. ^ Makuch, Eddie (5 December 2014). "Street Fighter 5 revealed as a PS4, PC exclusive". GameSpot. CBS Interactive. Miġbur 5 December 2014.
  10. ^ Takahashi, Dean (6 December 2014). "Capcom promises cross-platform PC-PS4 in Street Fighter V". VentureBeat. Miġbur 6 December 2014.
  11. ^ Hoffman, Chris. "Broken promises: Games that never made it to SteamOS and Linux". PCWorld. IDG. Miġbur 30 October 2021.
  12. ^ "SteamOS Status Update". Steam. Capcom. 14 February 2016. Miġbur 30 October 2021.
  13. ^ "Street Fighter V is on Deck. #SteamDeck". Twitter. Valve. Miġbur 30 October 2021.
  14. ^ McWhertor, Michael (6 December 2014). "Street Fighter 5 confirmed exclusive to PS4 and PC, features cross-platform play". Polygon. Vox Media. Miġbur 30 January 2015.
  15. ^ Savage, Phil (8 December 2014). "Street Fighter V will allow PC and PS4 players to beat each other up". PC Gamer. Future plc. Miġbur 30 January 2015.
  16. ^ Sarkar, Samit (18 December 2014). "Street Fighter 5 being developed in Unreal Engine 4". Polygon. Vox Media. Miġbur 30 January 2015.
  17. ^ "MAN WITH A MISSION、新曲"Survivor"が『ストリートファイターV』テーマソングに". Ro69 (bil-Ġappuniż). January 12, 2016. Miġbur January 18, 2016.
  18. ^ Scammell, David.
  19. ^ Grey, Jonathan.
  20. ^ Newhouse, Alex. "이번 달부터 Six Flags Park에서 Street Fighter 5를 플레이할 수 있습니다". Gamespot. Miġbur 9 December 2015.
  21. ^ "광범위한 서버 문제로 인해 스트리트 파이터 5 베타가 무기한 연기되었습니다". GameSpot. Miġbur 27 July 2015.
  22. ^ Pereira, Chris (August 14, 2015).
  23. ^ Makuch, Eddie (August 26, 2015).
  24. ^ Rad, Chloi (27 October 2015). "스트리트 파이터 5 출시일 발표". Ign.com. Miġbur 2 January 2019.
  25. ^ Morrison, Angus (January 26, 2016). "스트리트 파이터 5의 스토리는 무료 DLC로 제공됩니다". PC Gamer. Miġbur January 26, 2016.
  26. ^ Morrison, Angus (July 1, 2016). "Street Fighter V's massive 'A Shadow Falls' update is live". PC Gamer. Miġbur July 4, 2016.
  27. ^ a b ċ Williams, Chris (September 23, 2016). "Double KO! Capcom's Street Fighter V installs hidden rootkit on PCs". The Register. Miġbur September 24, 2016.
  28. ^ Gach, Ethan (September 24, 2016). "Street Fighter V Update Pulled Because It Made PCs Vulnerable To Malware". Kotaku. Miġbur June 24, 2018.
  29. ^ "Archived copy". Red Bull. Arkivjat minn l-oriġinal fl-2019-01-03. Miġbur 2017-05-14.Manutenzjoni CS1: kopja arkivjata bħala titlu (link)
  30. ^ "Street Fighter 5 dev team investigating input lag, will communicate more". Vg247.com. 3 June 2016. Miġbur 2 January 2019.
  31. ^ Porter, Matt (3 June 2016). "Street Fighter 5 Facing Issues on PS4, Capcom Apologizes for Silence". Ign.com. Miġbur 2 January 2019.
  32. ^ "Street Fighter V: Arcade Edition coming January 16!". Capcom-unity.com. Miġbur 2 January 2019.
  33. ^ McWhertor, Michael (2017-10-05). "Street Fighter 5: Arcade Edition coming in 2018". Polygon. Vox Media. Miġbur 2017-10-06.
  34. ^ Co, Franz (27 November 2018). "Street Fighter V for arcades gets a new name, new location tests in Japan". Shoryuken. Arkivjat minn l-oriġinal fl-9 November 2019. Miġbur 5 March 2019.
  35. ^ Co, Franz (10 August 2017). "X-Kira presents evidence of an in-development Taito arcade build of Street Fighter V". Shoryuken. Arkivjat minn l-oriġinal fl-6 March 2019. Miġbur 5 March 2019.
  36. ^ "Street Fighter 5: Champion Edition Announced, Featuring 40 Fighters And New V-Skills".
  37. ^ "SFV:CE Developer Blog – May 2020". Capcom Unity. 2020-05-27.
  38. ^ McWhertor, Michael (February 11, 2021). "Street Fighter 5's new character is the game's most random". Polygon.
  39. ^ Gordon, Justin (November 1, 2021). "The 'All Character Pack' for Street Fighter 5: Champion Edition features new artwork that presents Luke and the Season 5 cast". Event Hubs. Miġbur December 9, 2022.
  40. ^ "SFV: Arcade Edition Coming to Japan Arcades in 2019". Fighters Generation. 2018-09-24.
  41. ^ Fogel, Stefanie (December 10, 2018). "Capcom To Inject Sponsored Content Into 'Street Fighter V'". Variety. Miġbur December 16, 2018.
  42. ^ Perrault, Patrick (December 10, 2018). "Street Fighter V Will Soon Have In-Game Ads". TechRaptor. Miġbur December 16, 2018.
  43. ^ JC Torres (December 9, 2018). "Street Fighter V sponsored content unsurprisingly irks fans". SlashGear. Miġbur December 16, 2018.
  44. ^ "Optional or not, Street Fighter V's new in-game ads are a tacky embarrassment". destructoid. 12 December 2018. Miġbur 2 January 2019.
  45. ^ Yin-Poole, Wesley (December 8, 2018). "Street Fighter 5 in-game ads spark vociferous debate". Eurogamer. Miġbur December 16, 2018.
  46. ^ Frank, Allegra (December 7, 2015). "Live-action Street Fighter: Resurrection makes its debut March 2016". Polygon. Miġbur December 10, 2015.
  47. ^ "First Half Report: Fiscal year ending March 31, 2019" (PDF). Capcom. October 29, 2018. Miġbur January 21, 2019.
  48. ^ Narcisse, Evan (February 17, 2016). "Capcom's Trying to Fix Street Fighter V". Miġbur March 5, 2016.
  49. ^ a b Morrison, Angus (February 16, 2016). "Capcom's Yoshinori Ono apologises for SFV server issues". PC Gamer. Miġbur March 5, 2016.
  50. ^ Makuch, Eddie (May 12, 2016). "Capcom Admits Street Fighter 5 Had "Lack of Content" and "Needed More Polish"". GameSpot. Miġbur May 19, 2016.
  51. ^ "Ono on the Evolving Street Fighter Scene". Red Bull. 20 February 2017. Miġbur 2 January 2019.
  52. ^ Shive, Chris (January 20, 2018). "Review: Street Fighter V: Arcade Edition". Hardcore Gamer. Miġbur January 22, 2018.
  53. ^ Ramsey, Robert (January 19, 2018). "Street Fighter V: Arcade Edition Review". Push Square. Miġbur January 22, 2018.
  54. ^ Grant, Christopher (December 6, 2018). "The Game Awards 2018: Here are all the winners". Polygon. Miġbur December 12, 2018.
  55. ^ Glyer, Mike (November 19, 2018). "2018 Gamers' Choice Awards Nominees". File 770. Miġbur January 8, 2019.
  56. ^ Keyes, Rob (January 3, 2019). "2018 New York Game Awards Nominees Revealed". Screen Rant. Miġbur January 8, 2019.
  57. ^ Meitzler, Ryan (January 23, 2019). "The New York Game Awards Reveals 2019 Winners; God of War Earns the Top Prize". DualShockers. Miġbur January 23, 2019.
  58. ^ Sato (April 18, 2020). "Here Are the Winners of the Famitsu Dengeki Game Awards 2019". Siliconera. Miġbur May 4, 2020.
  59. ^ Makuch, Eddie (May 8, 2015). "Street Fighter 5 PS4 and PC Release Window, Sales Target Revealed". GameSpot. Miġbur May 9, 2015.
  60. ^ Romano, Sal (February 24, 2016). "Media Create Sales: 2/15/16 – 2/21/16". Gematsu. Miġbur March 5, 2016.
  61. ^ Lemne, Bengt (February 22, 2016). "Charts: Street Fighter V off to a worse start than SFIV". Gamereactor. Miġbur March 3, 2016.
  62. ^ Dunning, Jason (March 4, 2016). "February 2016 PlayStation Store Charts: Firewatch #1 on PS4 in North America & Europe". PlayStation LifeStyle. Miġbur March 5, 2016.
  63. ^ Dunsmore, Kevin (March 11, 2016). "NPD Group: PS4, Far Cry Primal top February 2016 Sales Charts". Hardcore Gamer. Miġbur March 12, 2016.
  64. ^ "Media Create Sales: 1/15/18 – 1/21/18". Gematsu.com. 24 January 2018. Miġbur 2 January 2019.
  65. ^ "GFK Chart-Track". Chart-track.co.uk. Arkivjat minn l-oriġinal fl-3 January 2019. Miġbur 2 January 2019.
  66. ^ McWhertor, Michael (May 23, 2017). "The Amazing Race pits contestants against pro Street Fighter 5 players". Polygon. Miġbur May 23, 2017.
  67. ^ "Elite Wrestler Kenny Omega Loves Mother 3 And Talks Business Over Apex Legends". Kotaku. February 20, 2022. Miġbur February 20, 2022.